목차 Angular란? Angular의 구조 Angular 개발 환경 설정 Angular의 데이터 바인딩 Angular란? Angular의 역사 Angular는 2009년 구글에 의해 최초로 개발되었으며, 당시에는 ‘AngularJS’라는 이름으로 알려져 있었다. 이 프레임워크는 웹 애플리케이션의 개발을 보다 효율적으로 할 수 있도록 돕기 위해 설계되었다. Angular는 MVC 패턴을 기반으로 하여 클라이언트 측에서 동적인 웹 애플리케이션을 구축할 수 있게 해준다. 2016년에는 AngularJS의 후속 […]
목차 유리모피즘 개요 유리모피즘 디자인 요소 유리모피즘의 장점과 단점 유리모피즘 구현 방법 유리모피즘 개요 유리모피즘의 정의 유리모피즘은 디자인에서의 트렌드 중 하나로, 투명한 유리 같은 효과를 통해 시각적으로 매력적인 사용자 인터페이스를 창출하는 방식이다. 이 스타일은 주로 웹 디자인과 모바일 애플리케이션에서 활용되며, 배경과 콘텐츠 간의 경계를 모호하게 하여 깊이감을 주는 특징이 있다. 유리모피즘은 흔히 반투명한 요소와 […]
목차 드래그 앤 드롭 개요 드래그 앤 드롭 기능 구현 드래그 앤 드롭의 장단점 드래그 앤 드롭의 활용 사례 드래그 앤 드롭 개요 드래그 앤 드롭의 정의 드래그 앤 드롭은 사용자 인터페이스에서 객체를 선택하고, 원하는 위치로 이동시키기 위해 마우스를 사용하는 직관적인 조작 방법이다. 이 기술은 사용자가 화면에서 아이콘이나 파일을 클릭한 후, 마우스를 이동시켜 다른 […]